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诶,长跑到后期身体又快垮啦,感谢大家跟着后期这不稳定的更新走到最后,合上了圆满的山河之祭。
预计250W字左右,最终248W,算是比较精准了,加上番外字数就更准。
嗯,耗时一年零二十天整……其实这么一算我这日均可真不算少啊……
或许是因为这整本书写得都比较放松吧,整体来说大量内容也是让人欢乐的那种,不像书名简介体现出的沉重。
之前说过,这本书主打的是日常。
因为乱世书打打杀杀太多了,很多老读者说乱世书节奏太紧张了,感情戏比重也降低很多,还是更想看日常和感情。而我自己也是不喜欢重复写上本的东西,所以这本就逆转了一下节奏,着重在了日常感情戏方面。
至于所谓智斗和升级,那都只是辅助,并未着眼太多笔墨,无须在意。
尤其前面更凸显,和小妖女啊国师啊,那几卷我都是笑着写的,很多兄弟反馈也是笑着看的。
能让大家带着笑,我很高兴。
(话说还有人说这本和乱世书一样的,我是不知道他怎么看的,无论哪方面几乎都是反着来的好吗……)
这本对我而言的创新点——不是真创新,别人也写烂了,仅仅是对我个人而言:
一是主角真做了皇帝,应了开篇的基调“承我之炎”。
我从来没写过当皇帝的主角,一直都是在写比较没有权力欲的,只做女皇背后的男人。这本有意改变一下,从一位辅弼的角色渐渐变化心态,渐渐自己走上台前,登基称帝,甚至是天帝。
这体验挺有意思的,也算是自我的一个挑战和改变吧。
当然这种改变没啥难度,最大的挑战是第二点。
也是全书感情线的最核心点:鱼的追夫火葬场。
我们看了和写了太多的后宫,都是按部就班:出现一个女主,刻画得讨喜,攻略她,推倒……这么一个过程。
你们腻吗?
我是有点腻了的,所以一直都会尝试搞些不同套路。
比如会出现坏女人变好收心,如以前轻影等等,出场的时候都是挨骂的,说你姬叉精虫上脑连这么恶毒的女人都要。也许有的人只看得见精虫吧,作为作者来说,只是不想写每一个人一成不变的“人设讨喜——攻略推倒”的套路,想有不同的人物和冲突。
作品人物不是出场即定格的,他们是一直在成长和变化的。出场不讨喜的她,后期你也许非常喜欢,又何必着急。
轻影到后面,大家可喜欢了。
这本也一样,鱼的初期剧情,我都不需要看评论就知道一定会有人骂,没什么意义其实,你想看讨喜推倒的套路,那不满地都是,何必呢。
火葬场类的套路就是“犯错——鞭打——后悔——追夫”的过程,结果刚起个“犯错”的头,就开始了,从头到尾都充斥这种评论“不讨喜”“凭什么是女主标签”巴拉巴拉,没完没了。
真是何必……年纪轻轻那脑子固化得,还比不上四十几岁的老登。
希望看些不一样的,当会喜悦于这次不一样才对。
事实证明,i鱼成了这本书最大的乐趣和核心点,我可以打赌追到最后的人里有一半都是为了鱼,可以说设置这条线的目标就已经达成了。
谢谢你们喜欢鱼,也谢谢你们支持了我的尝试。
说来火葬场是非常难写的,这种题材别人也写得很多了,但我看过的都很不满意。
要么就是犯错太大,属于断然无法接受的那种,结果却轻易原谅,成了舔狗。
要么就是以“永不原谅”告终,那却又背离了追夫火葬场的本意,成了另类的复仇文。
要么就是犯错较小可以接受原谅,但现在似乎“永不原谅”成了一种主流,导致作者不敢写原谅,却又一直渲染女主(或家人同门等等)的后悔,写到最后带给我的阅读观感是主角小肚鸡肠,一点逼事记恨没完。
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